glextensions


/GL_EXT_blend_logic_op.wiki

/GL_EXT_texture3D.wiki

/GL_ARB_texture_env_crossbar.wiki

/GL_ARB_shadow_ambient.wiki

/GL_ARB_texture_rectangle.wiki

/GL_EXT_stencil_two_side.wiki

/GL_ARB_vertex_buffer_object.wiki

/GL_ARB_draw_buffers.wiki

/GL_WIN_swap_hint.wiki

/GL_ARB_texture_non_power_of_two.wiki

/GL_ARB_matrix_palette.wiki

/WGL_ARB_multisample.wiki

/GL_NV_conditional_render.wiki

/GL_ARB_vertex_shader.wiki

/GL_ARB_transpose_matrix.wiki

/WGL_ARB_extensions_string.wiki

/GL_ARB_point_sprite.wiki

/GL_EXT_texture_object.wiki

/GL_EXT_rescale_normal.wiki

/GL_EXT_framebuffer_sRGB.wiki

/GL_EXT_separate_specular_color.wiki

/GL_EXT_compiled_vertex_array.wiki

/GL_EXT_depth_bounds_test.wiki

/GL_EXT_bgra.wiki

/GL_ARB_texture_border_clamp.wiki

/WGL_ATI_pixel_format_float.wiki

/GL_ARB_fragment_shader.wiki

/GL_EXT_blend_func_separate.wiki

/GL_KTX_buffer_region.wiki

/GL_ARB_window_pos.wiki

/GL_EXT_polygon_offset.wiki

/GL_EXT_fog_coord.wiki

/GL_SGIS_generate_mipmap.wiki

/GL_ARB_pixel_buffer_object.wiki

/GL_EXT_vertex_array.wiki

/GL_EXT_subtexture.wiki

/GL_ARB_vertex_program.wiki

/GL_EXT_secondary_color.wiki

/GL_EXT_cmyka.wiki

/GL_EXT_stencil_wrap.wiki

/GL_EXT_blend_color.wiki

/GL_EXT_packed_pixels.wiki

/GL_S3_s3tc.wiki

/GL_ARB_texture_env_add.wiki

/GL_IBM_rasterpos_clip.wiki

/GL_ARB_occlusion_query.wiki

/GL_EXT_texture_sRGB.wiki

/GL_EXT_texture_lod_bias.wiki

/GL_ARB_color_buffer_float.wiki

/GL_EXT_blend_subtract.wiki

/GL_ARB_shader_objects.wiki

/GL_EXT_bindable_uniform.wiki

/GL_SGIS_texture_edge_clamp.wiki

/GL_HP_occlusion_test.wiki

/GL_ARB_texture_compression.wiki

/GlArbColorBufferFloat.wiki

/WGL_ARB_buffer_region.wiki

/GL_EXT_timer_query.wiki

/GL_SGIS_texture_lod.wiki

/WGL_ARB_render_texture.wiki

/GL_IBM_texture_mirrored_repeat.wiki

/GL_EXT_texture.wiki

/GL_EXT_geometry_shader4.wiki

/GL_ARB_multisample.wiki

/GL_NV_blend_square.wiki

/GL_SGIS_texture_border_clamp.wiki

/GL_ARB_half_float_pixel.wiki

/GL_EXT_multi_draw_arrays.wiki

/GL_ARB_point_parameters.wiki

/GL_ARB_imaging.wiki

/WGL_ARB_make_current_read.wiki

/GL_ARB_depth_texture.wiki

/GL_ARB_shadow.wiki

/GL_ARB_multitexture.wiki

/GL_ARB_vertex_blend.wiki

/GL_EXT_blend_equation_separate.wiki

/GL_ATI_draw_buffers.wiki

/GL_NV_fence.wiki

/GL_SUN_slice_accum.wiki

/GL_EXT_copy_texture.wiki

/GL_EXT_shadow_funcs.wiki

/GL_SGIS_texture4D.wiki

/GL_ARB_shading_language_100.wiki

/GL_ATI_texture_mirror_once.wiki

/GL_EXT_draw_range_elements.wiki

/GL_EXT_draw_buffers2.wiki

/GL_EXT_blend_minmax.wiki

/ExtensionsByVersion.wiki

/GL_SGIX_shadow.wiki

/GL_ARB_texture_mirrored_repeat.wiki

/GL_ATI_texture_float.wiki

/GL_EXT_convolution.wiki

/GL_SGIS_texture_filter4.wiki

/GL_ARB_texture_cube_map.wiki

/GL_ARB_texture_float.wiki

/ExtensionsByManufacturer.wiki

/WGL_ARB_pbuffer.wiki

/GL_ARB_fragment_program.wiki

/GL_ATI_fragment_shader.wiki

/GL_ARB_fragment_program_shadow.wiki

/GL_EXT_abgr.wiki

/GL_EXT_draw_instanced.wiki

/GL_ATI_envmap_bumpmap.wiki

/GL_ARB_texture_env_dot3.wiki

/GL_SGIX_depth_texture.wiki

/WGL_ARB_pixel_format.wiki

/GL_ARB_texture_env_combine.wiki

/WGL_EXT_extensions_string.wiki