erica


ID Status Summary
13 Accepted DebugToolsのシーンビューで余計な物を表示しないようにする Type-Defect Priority-Medium
12 Accepted Labelへサイズを導入する検討 Type-Defect Priority-Medium
11 Accepted NodeとComponentの型変換の実装 Type-Defect Priority-Medium
10 Accepted Component.OnFinalized()の名称の再検討 Type-Defect Priority-Medium
9 Accepted Compoent.Destroy()のdeltaTimeが機能していない Type-Defect Priority-Medium
8 Accepted ResourceのSetAudioDirectory()が反映されない Type-Defect Priority-High
7 Accepted Spriteでテクスチャーをセットしない時の描画が例外を発生していることの是非の検討 Type-Defect Priority-Medium
6 Fixed 文字化けの修正 Type-Defect Priority-Medium
5 Accepted スプライトの加算合成の実装の検討 Type-Defect Priority-Medium
4 Accepted SendMessage()で宛先ノードを指定してメッセージを送る仕組みを考える Type-Defect Priority-Medium
3 Accepted Spriteでwidth, heightに0や負の値を許容するかどうかの検討 Type-Defect Priority-Medium
2 Accepted TiledComposerでタイルにプロパティ値を設定すると落ちる Type-Defect Priority-Medium
1 Invalid 拡張子をのぞいた物をクリップの名前にする Type-Defect Priority-Medium