dyde-hud


Hud pour Team Fortress 2 basé sur des multiples hud existants.

http://www.hosting.warmaker.eu/upload/G9gOOFwPrXzMXDB.jpg

Je vous présente l'HUD personnel de Dyde

Screen d'aperçu: http://code.google.com/p/dyde-hud/wiki/Screenshots

Pour l'installer:

Copier coller les dossier ressource et script dans votre répertoire tf2.

Par défaut: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\Votre_nom_de_compte\team fortress 2\tf

Il ne faut pas être en hud min mode, cl_hud_minmode 0

Personnalisation du menu

Pour personnifier votre menu, ouvrez le fichier gamemenu.res (avec un bloc note) Il se trouve dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\Votre_nom_de_compte\team fortress 2\tf\ressource

Ligne 40: "label" "Inscrivez ce que vous voulez ici"

Ligne 41: "command" "engine connect Inscrire_l'ip_de_votre_serv_ici ; password ... "

Tableau des scores

Crosshair spécial

Pour ce qui se demande en regardant mes screen quel est ce crosshair ? et bien je vous répond ;) Ce n'est pas un crosshair mais les caractères + et o affiché grâce à l'hud. Alors si vous désirez cela, il suffit de (si vous possédez le Dyde Hud) changer la commande visible 0 à 1 de xhair et xhaircircle.

Sinon il faut ajouter ceci à votre hudlayout.res qui se trouve dans le dossier script. ``` xHair { "controlName" "CTFLabel" "fieldName" "xHair" "visible" "1" "enabled" "1" "zpos" "1"

    "xpos"          "c-12"
    "ypos"          "c-12"
    "wide"          "24"
    "tall"          "24"

    "font"          "xHair"
    "labelText"     "+"
    "textAlignment" "center"
    "fgcolor"       "0 255 0 192"
}
xHairCircle
{
    "controlName"   "CTFLabel"
    "fieldName"     "xHairCircle"
    "visible"       "1"
    "enabled"       "1"
    "zpos"          "2"

    "xpos"          "c-12"
    "ypos"          "c-12"
    "wide"          "24"
    "tall"          "24"

    "font"          "xHairCircle"
    "labelText"     "o"
    "textAlignment" "center"    

    "fgcolor"       "0 155 255 192"

}

```

Et ajouter ceci dans votre clientscheme.res, dans la partie Fonts qui se trouve dans votre dossier ressource. ``` "xHair" { "1" { "name" "Courier" "tall" "12" "weight" "0" "outline" "1" } }

    "xHairCircle"
    {
        "1"
        {
            "name"      "taller evolution"
            "tall"      "14"
            "weight"    "0"
            "antialias" "1"
        }
    }

```

Il faut adapter les commandes xpos et ypos selon votre résolution in-game. Que vous pouvez facilement trouver ici. http://code.google.com/p/dyde-hud/wiki/PageName

La police taller_evolution est disponible dans le Dyde hud, dossier ressource.

Un petit descriptif des différentes commandes :

Dans le clientscheme :

name - correspond à la police utiliser pour le caractere.

tall - correspond à la taille afficher.

Dans le hudlayout.res :

visible - rendre visible ou pas le crosshair

zpos - Sert à définir qui apparait devant l'autre

labelText - Le caractère que vous voulez afficher

fgcolor - Couleur du crosshair, Rouge Vert Bleu Alpha, maximum 255.

wide et tall - Largeur et longueur de la "boite" dans lequel vous faite apparaitre votre caractère, une modification de cela nécessitera une modification du xpos et ypos pour que le viseur soit toujours centré.

Changelog

v1.3

  • Fixe hatless update ><

    v1.2

  • Oublié de désactiver le crosshair custom

    v1.0

  • Correction affichage du temps

  • Correction bug en spy

    v0.7

  • Correction de l'affichage du temps

V0.5

  • Correction de l'affichage du temps de respawn
  • Modification du label équipé dans le backpack

V0.4

  • Correction de l'affichage du temps en mode koth
  • Correction de l'affichage du métal pour l'engi

V0.2

  • Bug hyver update fix.

V0.1

  • Changement de tableau des scores
  • Modification du Gamemenu.res

Lien des hud pompés

Project Information

Labels:
Tf2 hud hud UI interface crosshair Dyde