Issue 20: Unit::setHealth() a Unit::changeOwner()
Status:  Fixed
Owner:
Closed:  Feb 2007
Project Member Reported by gas...@gmail.com, Feb 10, 2007
Jakube, poprosil bych o tyto dvě metody. Health můžu dávat buď absolutně
(HP) nebo relativně (procenta z max). ownera můžu buď specifikovat boolem,
enumem nebo ho prostě "přehoď".

Díky.
gASK
Feb 10, 2007
Project Member #1 jakub.ko...@gmail.com
Je tam:
setLife(int nNewLife); - v procentech
(pro 0 volá UnitManager::killUnit() - lze i volat přímo killUnit())

void changeOwner(); - přehodí vlastníka
Status: Fixed