My favorites | Sign in
Project Home Downloads Wiki Issues Source
READ-ONLY: This project has been archived. For more information see this post.
Search
for
  Advanced search   Search tips   Subscriptions
Issue 36: Další vylepšení triggerů
  Back to list
Status:  Fixed
Owner:  gas...@gmail.com
Closed:  Feb 2007


 
Project Member Reported by jakub.ko...@gmail.com, Feb 23, 2007
Jen když to bude jednoduché a v pohodě:

1. unit_count_entered se dívá na aktuální počet jednotek a porovnává >=
co takhle varianta, kdyby porovnával <= 
Použití: počet jednotek nepřítele v oblasti je nula - všichni nepřátelé 
pobyti

2.
moznost negace podmínky - tj. zadám něco jako
negation=1
a ta podmínka bude splněna právě když dle svého zápisu nebude
To vyřeší i to předchozí a dá mnohem větší sílu triggerům.


Feb 24, 2007
Project Member #1 gas...@gmail.com
Ad 1) - porovnávám GLOBAL_UNIT_COUNT <= Value. Na opačnou stranu mi to přijde
nelogický (potřebuju zjistit, když počet jednotek klesne na nebo pod určitej počet,
stoupat mi nebude!). Nebo jsem tě nepochopil?

Ad 2) - Wow. Zkusím to napsat během pondělka.

-----------------------------

TODO: negace podmínek
Status: Accepted
Feb 24, 2007
Project Member #2 jakub.ko...@gmail.com
Myslel jsem podmínku ve stylu:
"počet jednotek v oblasti x,y - v,w je 10 a méně".
Nevím zda to jde zapsat současnými triggery
(unit_count_entered to neumí, pokud player_unit_count se dá omezit na oblast, tak to
je přesně to, to jsem nezkoušel, pak se omlouvám).

Každopádně to půjde zapsat současnými triggery plus negace.

Ale pro jistotu: já už mám obě svoje mise napsané (až na podmínku na skupiny) a tohle
není nutne, jen mi to přišlo hezké.
Feb 24, 2007
Project Member #3 gas...@gmail.com
Špatně pochopeno.

Nejde to, udělám v pondělí negace (napadlo mě, jak to půjde jednoduše).

Stejně tak skupiny.
Feb 26, 2007
Project Member #4 gas...@gmail.com
Hotovo.
Status: Fixed

Powered by Google Project Hosting