| Issue 18: | Chování blackmap při volání killUnit | |
| 1 person starred this issue and may be notified of changes. | Back to list |
Při volání killUnit v triggerech jsem narazil na prapodivné chování blackmapy - občas některá pole zůstanou bílá, některá se zašedí a některá dokonce zpětně zčernají. Stejně tak se pak mají tendenci kolem míst smrti jednotek "vařit" (náhodně přebarvovat) tato pole.
Feb 10, 2007
Project Member
#1
gas...@gmail.com
Feb 10, 2007
Ošetřeno u mě: UnitManager::killUnit na mrtvou jednotku vrací ihned -1 (tj. si ji i vyhoď ze seznamů a tak..)
Status:
Fixed
Labels: -Type-Game Type-Defect |