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Les performances actuelles des ordinateurs permettent diverses formes d’interaction temps réel avec la synthèse sonore. Afin de formaliser ces différentes interactions avec les matériaux musicaux nous avons débuté l'étude et le développement d'un modèle de partitions interactives basé sur un système de contraintes temporelles incluant notamment les relations de Allen et représentant les notes sous forme de "boites" AADC07.

Ce modèle a fait l'objet d'une implémentation dans le logiciel OpenMusic de l'Ircam et d'une version autonome au travers du logiciel Boxes développé au Labri. L'objectif est d'obtenir des outils permettant d'une part d'éditer (de créer) des partitions interactives et d'autre part de les exécuter. Pensé pour permettre l'interprétation de pièces électroacoustiques, ce modèle peut également s'avérer pertinent pour la musique traditionnelle : approche pédagogique de l'interprétation d'une oeuvre, possibilité pour des musiciens aux capacités limitées (débutants ou handicapés) d'adapter les partitions à leur niveau de technique, système de playback... Sans oublier la composition de pièces mixtes mélant divers types de représentation musicale dont la représentation traditionnelle B07. La possibilité d'une représentation de la musique traditionnelle par ce formalisme permettrait donc une forte évolution du modèle.

Le sujet consiste à étudier les modalités de cette représentation en s'intéressant tout d'abord à la traduction de partitions traditionnelles dans le formalisme des partitions interactives : quelles boites sont à créer, quelles relations et contraintes inférer entre elles... Une atttention particulière sera portée sur la question centrale du tempo des pièces et de la possibilité de le modifier en fonction d'indications du compositeur (accelerando...) M07. Une fois les règles de traductions exhibées, il est envisagé d'implémenter un système d'importation de partitions traditionnelles à partir du format MusicXML.

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