You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Game version: 0.95.174
Operating System: Windows 7 64-bit
Java runtime version: 1.7.0_55
Installed using the Launcher? Yes
Game language (en, hu, de): HU, EN
Az előző bejelentésemben leírt MI növekedési hátrányt fokozza, hogy az
MI akkor is inkább a meglévő épületeket fejleszti, amikor még bőven van
hely az új épületeknek.
Az épületfejlesztés zseniális újítás, de helyesen többnyire (a
limitált számú épületek fejlesztésén kívül) csak akkor gazdaságos, ha
már alig van hely a kolónián. Az MI pedig rengeteg pénzt elkölt ilyen
+25-50%-os fejlesztésekre, miközben egy +100%-ot termelő új épület
ugyanannyiba kerülne.
Pl. egy atomerőmű +50%-os bővítése 8000 credit, míg egy új atomerőmű
szintén 8000 credit, ám az MI mégis imádja inkább méregdrágán
bővíteni a meglévőt ('a lá Paks'? :D).
Original issue reported on code.google.com by roccafe...@gmail.com on 16 May 2014 at 3:18
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Annak idején jó ötletnek tűnt, hogy így az AI kisebb eséllyel fut ki a
helyből, és nem kellett lerombolási heurisztikát használnom. Mivel az AI
megérett egy komplett újraírásra, ezt is. Meg fogom oldani.
Original comment by akarn...@gmail.com on 16 May 2014 at 3:58
Original issue reported on code.google.com by
roccafe...@gmail.com
on 16 May 2014 at 3:18The text was updated successfully, but these errors were encountered: