Objectif pour release 1.30 à présenter aux futurs compoGénéral:- Aventure répartie sur 3 environnements différents
- Découverte des environnements les uns après les autres
- Environ 10 niveaux par environnements
- Terminer les environnements par des niveaux avec des puzzles avec des lasers
Environnement 1 : Standard (herbe, arbres, eau...)- 1/2 levels : sans objet (prise en main)
- 2 levels : +jumper
- 2 levels : +booster
- 3 levels : +mine (+expulsor)
- 2/3 levels : +lasers
Environnement 2 : Desert/Ruines (sable, ruines, egypte, lave...)- 2/3 levels : +Sables mouvants
- 3/4 levels : +Feu (source de feu, allumer des torches avec les glubies)
- 3/4 levels : +Boules de feu (qui sautent de la lave / foncent sur les glubies)
- 2/3 levels : +lasers
Environnement 3 : Glace (neige, lac gelés, bonhomme de neige, glace...)- 2 levels : +zones glissantes
- 2 levels : +glaces cassable
- 3/4 levels : +vents glacés
- 2/3 levels : +lasers
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