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Fonctionnalites  
Updated Apr 2, 2010 by magerifi...@gmail.com

1) Moteur physique (physique des solides, collisions, liaisons)

2) Modélisation graphique des objets (barres, balle, joueurs)

3) Joueur non humain

4) Interface homme/machine

5) Jeu en réseau

6) Arbitrage d'une partie

7) Musique et sons

8) Affichage stéréoscopique sous forme d'anaglyphe (expérimental)

9) Sauvegarde/chargement d'une partie

10) Capture d'écran

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