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Fonctionnalites
1) Moteur physique (physique des solides, collisions, liaisons) 2) Modélisation graphique des objets (barres, balle, joueurs) 3) Joueur non humain 4) Interface homme/machine 5) Jeu en réseau 6) Arbitrage d'une partie 7) Musique et sons 8) Affichage stéréoscopique sous forme d'anaglyphe (expérimental) 9) Sauvegarde/chargement d'une partie 10) Capture d'écran |