Bleus (0.7 / 0.8)| Intersection Sphère, Plan, Cube, triangles/facettes | OK | | Modèle d’illumination de Phong | OK | | Phénomènes des ombres | OK | | Phénomènes des pénombres | OK | | Phénomènes des réflexions miroirs | OK | | Phénomènes des réflexions glossy | OK | | Phénomènes de transparence réfractive | En cours | | Anti-aliasing régulier | OK | | Optimisation par boites englobantes | OK | | Intersection rayon-quadrique | OK |
Total : | 9 | OK | 6.3 | 7.2 | | 1 | En cours | | 0 | A revoir | | 0 | Pas fait |
Verts (1.5 / 1.75)| Anti-aliasing adaptatif + Intersection rayon-tore | OK | | Optimisation par grille 3D | - | | Mapping de Textures (planar, spherical, cylindrical) | OK | | Bump Mapping (perlin + textures) | OK | | Intersection rayon-quartique | OK |
Total : | 4 | OK | 6 | 7 | | 0 | En cours | | 0 | A revoir | | 1 | Pas fait |
Oranges (3.5 / 5)| BRDF de Ward | OK | | Relief Mapping | - | | Displacement Mapping | - | | Billboard Texturing | En cours |
Total : | 2 | OK | 7 | 10 | | 0 | En cours | | 0 | A revoir | | 2 | Pas fait |
Rouges (22 / 28)| Lancer de rayon de Monte-Carlo | - | | BSSRDF de Jensen | - | | Photon Mapping | - |
Total : | 0 | OK | 0 | | 0 | En cours | | 0 | A revoir | | 0 | Pas fait |
Total final- 6.3 + 6 + 7 + 0 = 19.3
- 7.2 + 7+ 10 + 0 = 24.2
Autres- Chargement de maillages OK
- Auto ombrage (pour tore, quadrique, quartique) ?
- Plusieurs lumières ???????
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