| Issue 99: | Map hat StaticMeshes statt StaticObjects | |
| Back to list |
|
Viele Objekte in der Map wurden direkt als StaticMesh hinzugefügt. Diese rotieren nicht! Müssen mit einer StaticObject variante ersetzt werden.
Jul 23, 2014
Project Member
#1
nicovoll...@googlemail.com
Status:
Started
Jul 23, 2014
(No comment was entered for this change.)
Owner:
nicovoll...@googlemail.com
Jul 23, 2014
(No comment was entered for this change.)
Cc:
janinabi...@googlemail.com
Jul 23, 2014
Ich sehe gerade das viele der Objekte im 1. Ring liegen, der wird ja nicht gedreht.
Cc:
m.schoenke
Jul 23, 2014
Glück im Unglück. Fast alle Objekte die das betrifft liegen im äußeren Ring. Dieser wird nicht gedreht. Elemente die es betrifft habe ich geändert.
Labels:
-Priority-Critical -Milestone-Two Priority-High Milestone-Three
Jul 23, 2014
Drehen sich denn Alien Sporner auch mit die sind ein eigner Typ?
Jul 23, 2014
(No comment was entered for this change.)
Labels:
-Priority-High Priority-Medium
Aug 5, 2014
(No comment was entered for this change.)
Status:
Done
|
||||||||||