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Issue 66: Startposition der Verdrehung festlegen
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Status:  Done
Owner:  m.schoenke
Closed:  Aug 2014


 
Project Member Reported by nicovoll...@googlemail.com, Jul 19, 2014
Zum Spielstart muss der Innere Ring um eine Position verdreht sein damit die Tür nicht auf geht.
Jul 21, 2014
Project Member #1 JulianWi...@gmail.com
Sollte im MapEditor selbst gedreht werden.
Danach müssen die Minimaps im ResourceEditor angepasst werden.
Status: Feedback
Owner: nicovoll...@googlemail.com
Jul 23, 2014
Project Member #2 nicovoll...@googlemail.com
Ist relativ aufwendig. Bitte Feedback. Ich habs noch nicht versucht bin mir auch unsicher ob das zu anderen unschönen Nebenefekten führt.
Cc: janinabi...@googlemail.com
Labels: -Priority-Medium Priority-Critical
Jul 23, 2014
Project Member #3 nicovoll...@googlemail.com
(No comment was entered for this change.)
Status: New
Labels: -Milestone-Two Milestone-Three
Aug 4, 2014
Project Member #4 nicovoll...@googlemail.com
Event: Raum wird betreten. Drehung wird durchgeführt
Owner: m.schoenke
Cc: -janinabi...@googlemail.com
Aug 5, 2014
Project Member #5 m.schoenke
(No comment was entered for this change.)
Status: Done

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