| Issue 43: | Droppen | |
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Wahrscheinlichkeit wann etwas gedroppt wird. und dann noch mal wahrscheinlichkeit für medikits, waffen, munition...
Jul 17, 2014
Project Member
#1
ntemming...@gmail.com
Labels:
-Milestone-Two Milestone-Three
Jul 21, 2014
Wichtig ist auch welche Monition gedroppt wird.
Jul 22, 2014
Kannst du mir mal die pfade zu den munitionstypen geben? so wie die im ressourcen editor zu finden sind. die bulletitems gibt es teilweise doppelt an zwei unterschiedlichen stellen.
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nicovoll...@googlemail.com
Jul 22, 2014
zufälliges droppen geht sonst schon
Jul 23, 2014
Munition ist zu finden unter: Data - Types - Bullets die Weffen, welche verwendet werden liegen in Data - Types - Weapons Was ich hier noch sehe das man am Anfang ja nicht alle Waffen hat daher macht es am Anfang halt keinen Sinn Waffen für z.B. die Scar zu droppen weil man die erst gegen Mitte des Speils oder 1/3 erhällt. Hier ist kreativität gefordert.
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ntemming...@gmail.com
Jul 23, 2014
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ntemming...@gmail.com
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Jul 24, 2014
Ich habe jetzt die items unter data/types/items/bulletitems/ genommen. Das scheint mir das zu sein, was die Astronauten aufnehmen können. Ich könnte das, was gedroppt wird, abhängig vom Ring machen, in dem sich das tote Alien befindet. Steht im Trak, in welchen Ringen welche Waffen liegen? Oder kannst du mir das sonst sagen?
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nicovoll...@googlemail.com
Jul 24, 2014
Hört sich gut an. Die Orte der Waffen steht in der Storryline.
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ntemming...@gmail.com
Jul 25, 2014
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Cc: -ntemming...@gmail.com nicovoll...@googlemail.com
Aug 7, 2014
Lösung könnte die Höhe der Items sein.
Aug 11, 2014
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Status:
Done
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