Шаг 1 (Простейшая модель игры)
- Реализация базового функционала движка
- Создание базовой Activity
- Создание простейшей сцены уровня
- Связь спрайтов с объектами движка
- Перемещение мышки, путем drag&drop
Реализовано Алексеем Коровянским в качестве знакомства с возможностями Cocos2D под Android, весенним воскресным вечером.
Шаг 2
- Поддержка разных экранов
- Фиксация проигрыша
- Подсчет рейтинга
- Прокси-дизайн в игре
- Добавление экстра-предметов
- Реализация дизайна игры
- Реализация музыки в игре
- OpenFeint
Ориентировочное время выполнения 2-3 недели
Шаг 3 (Первая версия игры)
- Переход от прокси дизайна к реальному
- Добавление музыки в игру
- Сцена About
- Сцена Рейтинга
- Preview к игре
Ориентировочное время выполнения 1-2 недели
Шаг 4
- Публикация в Android Market
Ориентировочное время выполнения 1 день