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RegrasdeEspecificacao
O projeto consiste em um sistema de simulação do jogo de dominó tradicional com pequenas modificações nas regras, que viabilizam a simulação. Assim como jogo original, a simulação deve conter as 28 peças. Cada peça deverá conter um par de números, variantes entre 0 e 6, formando comutações não-repetidas de cada naipe. Para a simulação a representação de uma peça segue a padronização de um numero de naipe, seguido de um simbolo (sugestão “/” ou “-”) seguido de outro numero de naipe. Exemplos: 0/1, 0-1, 6/6, 6-6. Deve-se definir no início do jogo a quantidade de jogadores, tendo como quantidade mínima 2 jogadores e a máxima 4 jogadores. Deve-se especificar a quantidade de peças que cada jogador deverá adquirir, observando o limite de peças total do jogo.Após isso, as peças restantes deverão compor o “dorme”, conjunto de peças que não pertence a nenhum jogador ativo, sendo essa quantidade composta pelo resto da divisão da soma das peças dos jogadores pelo total de peças do jogo. Para dar inicio ao jogo, deve ser verificado qual o jogador que possui a peça composta pelo maior naipe duplo da mesa, comumente a 6/6. Deve ser observado o fato da peça de maior naipe estar no Dorme, caso isso ocorra, a peça seguinte, com o maior naipe duplo irá iniciar o jogo. Com o jogo iniciado, os jogadores conectam um peça por rodada, observando se um dos naipes da peça que possui em mão é igual a um dos que compõem as peças que estão nas extremidades do jogo(tabuleiro). Caso o jogador não possua a peça, ele irá passar a vez de jogar para outro jogador em sentido horário. Repetem-se as jogadas até que alguns dos jogadores tenha colocado todas as peças dele no jogo. Caso ocorra de nenhum dos jogadores tiver uma peça disponivel em mãos que faça par com alguma no jogo, o jogo é levado para a contagem de pontos, onde é feito a soma individual da contagem dos naipes em cada jogador, o ganhador será aquele que possui o menor numero de pontos. Caso ocorra o empate, o vencedor será aquele que possuir o menor naipe-duplo em mãos. Permanecendo o empate, os dois jogadores ganham o jogo. |