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RedRing  
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Updated Jul 11, 2010 by akai.tad...@gmail.com

RedRing

赤外線を赤井さん(@akai_t)の運命の赤い糸にみたてて紡いでいくゲーム。

つかいかた

  • 赤い糸を最初に紡ぐひとは、アプリーションの「あかい球をおくる」、それ以外のひとは「あかい球をうけとる」を選ぶ。
  • DK01/IS01/Lynxを上下反対(本体前面の赤外線ポートが相手を向くように)にもって、お互いの端末をくっつける
  • あかい球が画面端の白いエリアにはいるように傾ける
  • エリアに入ると端末が振動するのでそのまま保つ
  • エリアからはずれてしまい、もう一度振動すると失敗。再度凹みにいれるところからやり直しです。
  • お互いがむすばれる運命なら、あかい球が相手の端末に移動します。
  • さらに相手(赤井さん)にあかい球をつき返したり、別のひとに押し付けることもできます。

著作表示など

  • 本アプリケーションは以下のメンバーによる共同制作物です。
  • @akai_t - コンセプト・アイコン・プレゼン・プロマネ・自虐
  • @shige0501 - 画面表示してるところ
  • @kanzmrsw - 数値計算してるところ
  • @esmasui - 通信してるところ
  • くまさん - アドバイザー・受け入れテスト1000ケース(予)
  • ソースコードはASL2.0で公開しています。
  • 当日使用したプレゼン資料はこちらです。

赤外線について

  • 本アプリケーションは、DK01/IS01/Lynxに搭載されている赤外線をあつかうための拡張APIを使用しています。
  • 拡張APIについては、SH Developers Square( https://sh-dev.sharp.co.jp/android/modules/reference/ )をご覧ください。
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