Issue 62: Typer tårne
Status:  Accepted
Owner: ----
Project Member Reported by Asser.Fa...@gmail.com, May 6, 2012
Beskrivelse:

Forskellige typer tårne

Boost:
- I stedet for boost tårne kunne et hvert tårn have en anden funktion end at skyde, hvis et tårn ikke kan nå nogle monstre kan den sende en boostpower vidre til et "nærved ligggende" tårn.
dvs. man kan bygge en lang række af tårne langs den tiltænkte sti, hvis tårne overlapper hiandens range, vil de tårne der kan nå monstrene skyde med boost fra alle de forstående tårne.
opgradereinger af boostningen (altså en opdeling mellem boost og dps)kunne så være,
- hvor mange tårne boostningen kunne sendes.
- hvor mange tårne der samtidig kunne udnytte dens boost
- styrken på boostet.
- afstanden det nærliggende tårn max måtte have.
dette ville medvirke til en større spredning af ens tårne, i modsætning til normalt hvor der er tendens til at klumpe sammen om boost tårne.
det vil også medvirke, at et opgraderet boost tårn vil stå bedre hvis det ikke komme i kontakt med monstrene, fordi det så vil skyde istedet for at booste.

Desto tættere ens hero er på et tårn dets mere skade giver det.
evt skifte boost type efter class/race

Angreb:
-Et bevægeligt melee tårn, der går mod fjender inden for synsvide. hvis der ikke er nogen står den stille.
Den kan så have en "send hjem" funktion, så ens hero kan sende den til dens byggested.
Ideen er at give dem stor skade og lille skjold, skjoldet bliver boostet af andre tårnes nærhed, så når den bevæger sig for langt væk dør den nemt.

Forsvar

Kombination