Issue 51: Sværhedsgrad defineret af spilleren mellem hver wave
Status:  Accepted
Owner: ----
Project Member Reported by Asser.Fa...@gmail.com, May 6, 2012
Beskrivelse:

Ideen om at man mellem hver wave selv skal definere hvordan monstrene skal blive sværere:

Mellem hver wave skal man sætte et bestemt antal point i monstrenes stats (en popupskærm), derved kan man selv vælge om man vil slås mod hurtigere/monstre der er sværere at slå ihjel/monstre med bedre skjold. Alt efter hvor godt man klare en wave, jo flere point skal man sætte. 

Jo sværere man laver dem mellem hver wave, jo flere point/guld/xp kan man tjene i den kommende wave

Der skal være lidt tilfældighed, så spilleren ikke har 100% kontrol over det

Fastsætte et minimum de skal stige

gøre det umuligt at gøre dem svagere