My favorites | Sign in
Project Home Wiki Issues Source
READ-ONLY: This project has been archived. For more information see this post.
Search
for
  Advanced search   Search tips   Subscriptions
ListGrid
   
Loading...
  ID Type  Status  Priority  Milestone  Owner    Summary + Labels ...
61 ---- Started ---- ---- Asser.Fa...@gmail.com   Basis evner  
65 ---- Accepted ---- ---- ----   Begrænsning af antal tårne  
24 ---- Accepted ---- ---- ----   Bonus til dmg baseret på tower-.placering  
73 ---- Accepted ---- ---- ----   Dmg per skud defineres fysisk  
23 ---- Started ---- ---- Asser.Fa...@gmail.com   Fri placering  
25 ---- Accepted ---- ---- Asser.Fa...@gmail.com   Fri placering i et givent område som kan udvides  
71 ---- Accepted ---- ---- ----   Opgradering af tårne  
62 ---- Accepted ---- ---- ----   Typer tårne  
63 ---- Accepted ---- ---- ----   Tårn bygge materiale  
64 ---- Accepted ---- ---- ----   Tårne progression  
72 ---- Accepted ---- ---- ----   Tårne spells/skills editering  
6 ---- Started ---- ---- Asser.Fa...@gmail.com   Placering af tårne  
32 ---- Accepted ---- ---- ----   Scenario @ sea  
33 ---- Accepted ---- ---- ----   Scenario Desert  
34 ---- Accepted ---- ---- ----   Scenario Hell/Heaven  
29 ---- Accepted ---- ---- ----   Scenario Iceworld  
30 ---- Accepted ---- ---- ----   Scenario terran world  
31 ---- Accepted ---- ---- ----   Scenario vulcan world  
35 ---- Accepted ---- ---- ----   Størrelse af banen  
39 ---- Accepted ---- ---- ----   Verden i dimensioner  
38 ---- Accepted ---- ---- ----   Verden i flere lag  
55 ---- Accepted ---- ---- ----   Forskellige typer heroes  
56 ---- Accepted ---- ---- ----   Hero klasser  
57 ---- Accepted ---- ---- ----   Hero racer  
58 ---- Accepted ---- ---- ----   Hero-progression  
54 ---- Accepted ---- ---- ----   Reparere et tårn  
68 ---- Accepted ---- ---- ----   AI fjender  
70 ---- Accepted ---- ---- ----   AI progression  
69 ---- Accepted ---- ---- ----   AI typer  
67 ---- Accepted ---- ---- ----   Basis AI  
77 ---- Accepted ---- ---- ----   Brug af terrænet til at give tårne/monstre bedre udsyn  
76 ---- Accepted ---- ---- to...@anakin.ws   Strategier  
20 ---- Accepted ---- ---- ----   Multiplier resets  
17 ---- Accepted ---- ---- ----   Point tildelt ved level-completion  
15 ---- Accepted ---- ---- ----   Point tildelt ved mob-kill  
16 ---- Accepted ---- ---- ----   Point tildelt ved wave-completion  
19 ---- Accepted ---- ---- ----   Point-bonus tildelt for mob-tokens  
18 ---- Accepted ---- ---- ----   Point-bonus ved flere monstre dræbt på én gang  
12 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Realtime-Player mob-kills / sekund  
14 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Realtime-Player niveau ifht. wave  
13 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Realtime-Tower antal  
8 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Realtime-Tower mob-kills / sekund  
9 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Wave-Hero survival  
11 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Wave-No slips  
7 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Wave-Per wave  
10 ---- Accepted ---- ---- ----   Score multiplier: Wave-Tower survival  
74 ---- Accepted ---- ---- ----   Scoren/Statiske multipliers bruges til at købe ting  
75 ---- Accepted ---- ---- Mistrunn...@gmail.com   Gfx theme/setting/scenario  
37 ---- Accepted ---- ---- ----   Gfx til basen  
36 ---- Accepted ---- ---- ----   Gfx til tårne  
40 ---- Accepted ---- ---- ----   Entry points for fjender  
26 ---- Accepted ---- ---- ----   Tilfældig placering af base  
27 ---- Accepted ---- ---- ----   Tilfældig spawn af monstre  
21 ---- Accepted ---- ---- ----   Valg af mob sæt  
22 ---- Accepted ---- ---- ----   Valg af tower sæt  
28 ---- Accepted ---- ---- ----   Ved flere spawnsteder -> tilfældigt hvor mobs spawner fra  
47 ---- Accepted ---- ---- ----   Campaign  
41 ---- Accepted ---- ---- ----   En wave skal starte når  
42 ---- Accepted ---- ---- ----   Et monster sendes  
60 ---- Accepted ---- ---- ----   Forskellige typer baser  
46 ---- Accepted ---- ---- ----   Hero play  
45 ---- Accepted ---- ---- ----   Level play  
52 ---- Accepted ---- ---- ----   Progression: Ting der kan ske ved gennemførsel af bane  
50 ---- Accepted ---- ---- ----   Resource-indkomst  
59 ---- Accepted ---- ---- ----   Resourcer  
78 ---- Accepted ---- ---- ----   Spil idéer  
48 ---- Accepted ---- ---- ----   Survival  
51 ---- Accepted ---- ---- ----   Sværhedsgrad defineret af spilleren mellem hver wave  
44 ---- Accepted ---- ---- ----   Tabe kriterier  
43 ---- Accepted ---- ---- ----   Vinde kriterier  
66 ---- Accepted ---- ---- ----   Multiplayer modes  
53 ---- Accepted ---- ---- ----   Progression: Hvis man spiller en bane meget stiger den i level på en eller anden måde  
49 ---- Accepted ---- ---- ----   Versus  
CSV
  
Powered by Google Project Hosting