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Updated May 20, 2007 by good911.wolf
Labels: Featured, Phase-Design, Phase-Support
chinese_city_war  
战争

前提

  • 玩家等级10。
  • 爵位:四级爵位(都亭侯,需要29功勋)

阶段

  • 通知玩家,现在可能进行战争
  • 根据稳定度决定目标城(也许应该根据距离来确定?)
  • 通知玩家,进入战争准备状态(战争变量=1)
  • 24小时后,进入战争。关系变化(战争变量=2)。和阵营及商队恶化,对叛乱分子结盟。
  • 取得城池后,和平。进入战争恢复(战争变量=3),周文达提供治安官任务。此时期在目标城附近战胜能提高目标城的治安和农田。
  • 目标城镇稳定>=5,农田>=20,恢复完全和平(战争变量=0),下一轮

治安官任务

  • 前提:战争恢复期,目标城稳定小于等于4,队伍可以容纳一只部队
  • 任务提供人:中国城的周文达
  • 目标:护送治安官到达目标城
  • 结果:1/3机会,治安官贪污,治安下降.2/3机会治安上升.治安上升的话,你会获得功勋.

民主精英

  • 前提:战争中
  • 提供人,赵唐.随机提供.你要用200块买机会.
  • 在大地图和民主精英对话,他们就会返回前一个城镇降低治安.

消灭贵族的义勇军

  • 前提:战争中
  • 提供人,赵唐.随机提供.你要用200块买机会.
  • 15天那消灭指定的军团,会大幅度降低目标城稳定度.
  • 军团是一只运粮队,有一名贵族和一些骑士
  • 消灭军团或者仅仅杀死贵族,都可以接受
  • 15天内未能消灭的话,目标城镇的稳定度会上升
  • (未完成):这支军队会每天吸纳新人加入,规模会扩大(但是兵种低级)

胜利条件

  • 敌城稳定小于等于1才能攻城。(任务:民主精英,消灭贵族的征粮军)
  • 攻下城池。
  • 敌军损失20支部队。

失败条件

  • 达成胜利之前,我方损失10支部队
  • 中国城侦察队不计入中国城损失
  • 要求队伍加入你,会造成军队损失
  • 战争失败的话。已经占领的城镇要归还。

共同点

  • 无论胜败,关系回复
  • 无论胜败,远征军移除
  • 移除远征军会恢复中国城的农业.战胜的情况下,俘虏也会为中国城农业增值.

相关参数

  • 战争状态
  • 战争目标城镇
  • 目标城镇的阵营
  • 目前的远征军


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