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骑士与剑MOD:西流亡地

中国王朝的流放者在芮尔典和维吉亚之间谋求生存。

  • 经济体系
  • 爵位和权利体系
  • 任务体系

更新

2007-6-22

  • 十字军解散条件有问题。已经修正,需要测试

2007-6-21

  • 修正bug。不能travel_to_party,它不发动攻城了。反攻和十字军都改为attack,需要测试
  • 修正zqa2000发现的战争结束是玩家消失的bug。由于没有派出过远征军,把玩家的军队解散了。已经修正bug
  • 修正了转换军队为中国城军队不花钱的BUG。但是发现一些军队似乎可以无限转换?(目前发现的是芮尔典骑士。但是似乎也有有限转换的芮尔典骑士)
  • 郁闷。最后时刻改错了军队上限代码,难怪敌人人马那么少。已经修正。
  • 军队上限问题严重,电脑人马太少无法打仗。发布紧急更新包。此包不包括贴图材质等等,必须配合0619使用。

[http://westexile.googlecode.com/files/westexiledly0621.rar]

更新版本

2007-6-19

  • 十字军行为改为travel_to_party。(未测试)
  • 修改simple_trigger,增加电脑AI占领城池的能力。(未测试)
  • 修正连续训练的BUG(未测试)
  • 修正了开战提示的bug
  • 增加了十字军超期解散的指令

2007-6-18

  • 开始制作十字军。测试有些问题,这支军队似乎消失了。也许是ai设定为in_town有问题。已经改为attack_party了。

2007-6-11

  • 占领城池有些问题,似乎必须立即屯兵,否则会变成中立阵营。已经修正
  • 战败和平后的敌我关系似乎有很大混乱,修改了代码,。
  • 修正了拜占庭和法国军队的异常。是武器技能重复设置造成。
  • 完成法国和拜占庭军队的升级树。完成了法兰克和拜占庭军团,以及相关汉化
  • 反攻有些问题,首先无法介入战斗,其次和平后城池还在战斗中,无法进入。已经设定和平时改变反攻军队的ai

2007-6-10

  • 法国和拜占庭的军队有异常,造成程序错误,暂时屏蔽,似乎是技能设置过高了
  • 修改了占领城镇的代码
  • 修改了城镇屯兵的代码,现在自己的城镇可以屯兵(但是中国城的城镇你还是不能去屯兵)

2007-6-8

  • 感谢ymhex 网友提供的中国人的脸部代码,开始用到MOD里去了

2007-6-6

  • 汉化了训练军队的信息(未测试)
  • 增加了法国和拜占庭的troop,用作东正教和天主教的十字军。(还没汉化,没有建立party_temp,也没测试)

2007-6-5

  • 汉化了转换部下的信息(未测试)
  • 调整了电脑模拟战斗的速度
  • 调整消灭贵族任务,敌人的军队不再是战队,而是巡逻队

2007-6-3

  • 修正BUG。现在从逻辑上中国城不会向玩家宣战了。
  • 增加和原思的对话,可以花钱训练军队。1000金+5小时=100xp.2000金+10小时=200xp,5000金+24小时=500xp,10000金+48小时=1100xp
  • 增加和队伍一般成员对话,可以转换 非中国城单位 中国城单位 。[http://code.google.com/p/westexile/wiki/script_change_troop_to_chinese_troop](未汉化)

2007-6-2

  • 测试修改了电脑的反攻,还不能算测试完-测试越来越麻烦了

2007-5-30

  • 从BOW引入了一些装备,给了中国城最高级军队。总的来说,感觉不是很好。
  • 增加了电脑的反攻。(还未测试)

2007-5-28

  • 修改了芮尔典和维吉亚的出兵情况。军队上限更大,出兵的触发更频繁
  • 修正下命令的爵位级别,列侯8即可下令。
  • 消灭贵族任务,其军团改为war_party
  • 增加脚本,将用于军队在大地图上增兵

2007-5-24

  • 加快了电脑的模拟战斗
  • 修正了亲自冲锋的bug,要求计算自身的血量(原先就是如此,似乎被我改错了)
  • 原思能够告诉你目前的战争进展以及你的战绩

更新版本

2007-5-23

  • 汉化了麽麽茶偷马的对话
  • 增加了军师原思,以及招募任务

2007-5-22

  • 制作了偷袭的代码.将用于参军随机提供.[http://code.google.com/p/westexile/wiki/script_touxi]
  • 思考:参军体系。参军提供奇袭可能以及将俘虏分兵为人马,将俘虏提供给对方军队
  • 增加私敌阵营,仅对玩家敌对,用于任务.
  • 麽麽茶增加事件.在你获得提供马匹的任务后,麽麽茶可能偷马解决你的任务.这可能导致一只军队试图攻击你(此任务未汉化)
  • 调整粮食和弓箭标枪的数量.粮食x2,弹药X4

2007-5-21

  • 派出劫骑兵的经费为等级X100,并按照经费数增加功勋.容许派出卫队,每等级200金币。
  • 马尼德在队情况下,可以和俘虏的骑士对话,获取高额赎金(100金每骑士),释放俘虏.这些俘虏将随机加入他们的军队.如果你和他们的阵营处于战争状态,这支军队将跟踪你.
  • 整理爵位的情况,[http://code.google.com/p/westexile/wiki/Fea_JueWei]

2007-5-20

  • 修改图标大小
  • 修正军队上限控制错误,造成军队过多的BUG
  • 借用BOW(战盟)的代码,现在战利品按照价值排序
  • 修正给军队的命令,取消攻击敌人命令
  • 新增治安官任务。战后恢复时期,从周文达处获取任务,有机会增加目标城的治安
  • 修正捐款获取爵位的算法。功勋越高,捐款的效率越低。高级爵位(亲王和国姓王)不能通过捐款获得.[http://code.google.com/p/westexile/wiki/script_change_gold_to_gongxun]
  • 战后恢复时期,在目标城附近获得战胜能提高城镇治安和农产。[http://code.google.com/p/westexile/wiki/chinese_city_war]
  • 中国城的侦察军不再记入中国军队损失。

2007-5-13

  • 图标更新。感谢“横刀泣血”提供的图。下一版本就用这个了

最近要出差,所以赶紧发布一个版本,下两周内估计不会有更新

2007-5-11

2007-5-10

  • 改变俘虏管理和统御人马。每点俘虏管理10个俘虏,每点统御10人,基础15人。
  • 改变战场的设置。敌我都有10次增援机会。除了攻城战,其余战斗你可能不被容许撤退。详见[http://code.google.com/p/westexile/wiki/PageName]
  • 改正了稳定度下降到一定程度反而变成10的bug
  • 修改了战胜战败的条件。[http://code.google.com/p/westexile/wiki/chinese_city_war]并在解散远征军时部分恢复中国城的农业。战胜的时候,俘虏也会被带回中国城,用于增加农业。
  • 修改了联合宣战的外交关系。关系从-3变为-10。主要是发现-3的时候,电脑似乎并没有真的敌对起来。这个改变没有测试。

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