Outil de rédaction du tutoriels et news vers html, latex et tuto (siteduzero.com)
Le projet est en stand-by pour le moment... Si quelqu'un à du temps à y consacrer qu'il n'hésite pas.
Nouveau Projet (nax)
Ajout au projet Initial (ci dessous)
mdown pour la rédaction de tuto (voir http://rzpages.ovh.org/projets/mdown/index.php5).
Avantages outre que ceux donnés par mdown vis à vis du zcode (http://rzpages.ovh.org/projets/mdown/compar-zcode.php5)
Compilation vers : html, latex et bien sur .tuto (zcode). Rendu en temps réel.
Éléments du projet initial conservés
- Support des designs externes, permettant de voir l'aperçu avec le design
- Ajout d'une exportation directe vers le Site du Zéro, permettant en un clic
voulu (limité aux designs officiels sur l'ancienne version de VTO)
d'envoyer son tutoriel complet sur le site, très aisément
Projet initial (delroth, mickael)
Vos Tutos Offline est une version hors-ligne des outils de création et d'édition de tutoriels du Site du Zér0. Une version fonctionnelle de ce logiciel existe déja, mais nous avons décidé de réécrire ce logiciel from scratch pour pouvoir en faire quelque chose d'extensible et de facilement modifiable.
Plusieurs idées nous ont étées suggérées par des utilisateurs de toute sorte du Site du Zéro, dont les principales que nous tenterons d'implémenter seront les suivantes :
- Support des designs externes, permettant de voir l'aperçu avec le design
- Ajout d'une exportation directe vers le Site du Zéro, permettant en un clic
- Interfaçage avec des logiciels de gestion de version (Darcs en priorité,
- Coloration syntaxique du Zcode avec l'utilisation du widget QScintilla,
- Extensibilité sur tous les points : modification du design du logiciel par
voulu (limité aux designs officiels sur l'ancienne version de VTO)
d'envoyer son tutorial complet sur le site, très aisément
pourquoi pas GIT, SVN ou autres avec des plugins)
sous licence GPL
CSS, ajout de fonctionnalités par plugins programmés en Python ou en d'autres langages (utilisation de SWIG pour générer des bindings vers les langages voulus).
Le logiciel en lui-même est programmé en langage C++, utilisant cmake comme outil de compilation, et Qt 4 comme frontend graphique.