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veejingSX v0.9b Guía de Usuario.
Updated Dec 29, 2011 by aora...@gmail.com

veejingSX v0.9b

Copyright 2011 303bcn

Este programa es software libre.

This program is distributed under the terms of the GNU General Public License



Diseño: mvac7 y neuroflip

Programación: mvac7(aorante)

1. Descripción

Este software, genera diferentes efectos visuales en tiempo real (vjing), con estilo 8 bits. Contiene diferentes tipos de fondo, pantallas y animaciones de bloques (tiles), scrolltext y animaciones de sprites.

2. Requerimientos

Ordenador MSX de primera generación o superior.

Memoria: 16K de RAM en modo FlashROM o 64K RAM si se ejecuta desde RAM.

3. Instrucciones de ejecución

3.1. Versión ROM

Graba la ROM en un dispositivo FlashROM, Eprom, etc. y sigue las instrucciones del fabricante de tu hardware.

O puedes ejecutar la ROM desde MSX-DOS utilizando una aplicación especifica de terceras partes (loadROM, execROM, ODO, etc.).

3.2. Versión Cassette (WAVeR)

Necesitaras de un dispositivo que acepte el formato WAV o MP3 y el cable de cassette para MSX.

Desde el MSX Basic ejecutar el comando:

bload"cas:",r

3.3 Versión disco.

Es necesario disponer de un MSX y una unidad de disco.

Pasa la imagen DSK a un disco de 3,5 2DD (720k).

Introduce el disco y haz reset o enciende el MSX (es autoejecutable).

4. Licencia

Este programa es software libre: usted puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Free Software Foundation, ya sea la versión 3 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.

Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA, incluso sin la garantía implícita de COMERCIALIZACIÓN o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General de GNU para más detalles.

Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa. Si no es así, consulte http://www.gnu.org/licenses/.

5. Agradecimientos

  • neuroflip, por proponerme este proyecto.
  • Pitpan, por el programa WAVeR.
  • Armando, por el programa ODO, utilizado para la ejecución desde disco. (msxbanzai).
  • JamQue, Por la ayuda que nos ha proporcionado en los conciertos chiptune.
  • Y a los amigos de Karoshi, Lowtoy y CULTURACHIP.




6. Guía de usuario:

6.1. Conceptos generales

Esta aplicación consiste en diferentes efectos que se generan en tres capas diferentes:

  1. Fondo. Efectos de ruido o texturas.
  2. Pantallas, animaciones o scrolltext, creadas usando bloques de 8x8 (tiles).
  3. Animaciones de Sprites (figuras móviles).



Representación de las tres capas: Background, screen y sprites.

Estos efectos se lanzan utilizando diferentes teclas.

Para cambiar los fondos (tipo texturas), pantallas, scrolltext y animaciones de sprites, se puede hacer de forma secuencial o de forma selectiva, utilizando las teclas de números. Para trabajar en modo selectivo, hay que activarlo para cada caso, con la tecla correspondiente.

Utilizando la tecla de espacio, se puede generar efectos aleatorios, de forma muy simple. También se pueden lanzar estados temáticos de las tres capas, mediante las teclas de función (en próximas versiones sera configurable).



6.2 Funcionalidad de las teclas:

6.2.1 En la pantalla de presentación:

[ESC] o [RETURN] o [SPACE] > Pasa a la pantalla principal



6.2.2 En la pantalla principal:

Estados

  • [F1] "Is this Love"
  • [F2] coKe monster
  • [F3] noise + screens + arrows
  • [F4] scrolltext "this is the sound of chip"
  • [F5] octopus

Estado "coKe monster" (F2)



Fondos

  • [SELECT] Desactiva el efecto de fondo
  • [W] ruido blanco (efecto nieve TV)
  • [E] ruido de color (4x1)
  • [R] efecto pseudo-glitch

Diferentes tipos de fondos: noise, color noise & pseudo-glitch

  • [Q] Siguiente textura
  • [TAB] Selective mode.
  • [1] > [0] Selección de textura.



Capa de Pantallas, Animaciones y scrolltext

  • [INS] desactiva la capa


> Scrolltext
  • [BS] Invierte la representación del scrolltext (Negativo/Positivo).
  • [ESC] Selective mode. Utiliza las teclas numéricas para seleccionar el scrolltext.
  • [1] "ARE YOU READY?"
  • [2] "MUSIC, NON STOP..."
  • [3] "PUMP UP THE VOLUME!"
  • [4] ">>> MOOOOOOLA! <<<"
  • [5] "WHERE IS MY MIND?"
  • [6] "THIS IS C64 SPEAKING!"
  • [7] "THIS IS THE SOUND OF CHIP! THIS IS A NEW STYLE OF MUSIC."
  • [8] "EVERYBODY DANCE NOW!"
  • [9] "VEEJING WITH MSX COMPUTER"
  • [0] "THE END......"

scrolltext



> Pantallas

  • [A] Muestra la pantalla siguiente

  • [CTRL] Selective mode. Utiliza las teclas numéricas para seleccionar una pantalla.
  • [1] Hello!
  • [2] screens
  • [3] 8bits
  • [4] veeJing
  • [5] Blip!
  • [6] Floppy
  • [7] Green Face
  • [8] coKe monster
  • [9] octopus
  • [0] -

pantalla Blip!(5), con fondo de ruido blanco.



> Animaciones

  • [S] Anim 1. Caminante.
  • [D] Anim 2. Ondas.
  • [F] Anim 3. Espiral.
  • [G] Anim 4. Bandas giratorias.


> Tonos
Modifica los colores de las pantallas, ScrollText o animaciones.
  • [B] Negro o invierte al último color usado.
  • [N] Tono rojo.
  • [M] Tono verde.
  • [,] Tono azul.
  • [.] Tono gris.
  • [/] Tono amarillo.



Animaciones de Sprites

  • [DEL] Desactiva la capa de sprites.
  • [Z] Cambia a la animación siguiente.
  • joystick o teclas de cursor > Cambia la dirección de las animaciones.
  • [SHIFT] Selective mode. Utiliza las teclas numéricas para seleccionar una animación.
  • [1] Pelotas verdes girando.
  • [2] Flechas Azules que bajan.
  • [3] Pelotas rojas que suben balanceando.
  • [4] Estrellas en diagonal.
  • [5] Burbujas que suben balanceando.
  • [6] Pelotas verdes en diagonal.
  • [7] Estrellas girando.
  • [8] Pelotas verdes que bajan balanceando.
  • [9] Burbujas rojas que suben balanceando.
  • [0] Corazones que bajan balanceando.

diagonal stars (4)



Otras características

  • [HOME] Desactiva todo.
  • [RETURN] Efecto Flash.
  • [SPACE] Dispara combinaciones aleatorias de efectos.


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