|
V09b_userguide_esp
veejingSX v0.9b Guía de Usuario.
veejingSX v0.9bCopyright 2011 303bcnEste programa es software libre.
1. DescripciónEste software, genera diferentes efectos visuales en tiempo real (vjing), con estilo 8 bits. Contiene diferentes tipos de fondo, pantallas y animaciones de bloques (tiles), scrolltext y animaciones de sprites. 2. RequerimientosOrdenador MSX de primera generación o superior. Memoria: 16K de RAM en modo FlashROM o 64K RAM si se ejecuta desde RAM. 3. Instrucciones de ejecución3.1. Versión ROMGraba la ROM en un dispositivo FlashROM, Eprom, etc. y sigue las instrucciones del fabricante de tu hardware. O puedes ejecutar la ROM desde MSX-DOS utilizando una aplicación especifica de terceras partes (loadROM, execROM, ODO, etc.). 3.2. Versión Cassette (WAVeR)Necesitaras de un dispositivo que acepte el formato WAV o MP3 y el cable de cassette para MSX. 3.3 Versión disco.Es necesario disponer de un MSX y una unidad de disco. 4. LicenciaEste programa es software libre: usted puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada por la Free Software Foundation, ya sea la versión 3 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior. Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA, incluso sin la garantía implícita de COMERCIALIZACIÓN o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General de GNU para más detalles. Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto con este programa. Si no es así, consulte http://www.gnu.org/licenses/. 5. Agradecimientos
6. Guía de usuario:6.1. Conceptos generalesEsta aplicación consiste en diferentes efectos que se generan en tres capas diferentes:
Estos efectos se lanzan utilizando diferentes teclas. Para cambiar los fondos (tipo texturas), pantallas, scrolltext y animaciones de sprites, se puede hacer de forma secuencial o de forma selectiva, utilizando las teclas de números. Para trabajar en modo selectivo, hay que activarlo para cada caso, con la tecla correspondiente. Utilizando la tecla de espacio, se puede generar efectos aleatorios, de forma muy simple. También se pueden lanzar estados temáticos de las tres capas, mediante las teclas de función (en próximas versiones sera configurable).
6.2 Funcionalidad de las teclas:6.2.1 En la pantalla de presentación:[ESC] o [RETURN] o [SPACE] > Pasa a la pantalla principal
6.2.2 En la pantalla principal:Estados
Estado "coKe monster" (F2)
Diferentes tipos de fondos: noise, color noise & pseudo-glitch
> Scrolltext
scrolltext
pantalla Blip!(5), con fondo de ruido blanco.
> Tonos Modifica los colores de las pantallas, ScrollText o animaciones.
diagonal stars (4)
|
