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r279
(ROTATION_WAIT_TYPEが0のときを実装) committed by taniguchi03
- ROTATION_WAIT_TYPEが0のときを実装
ROTATION_WAIT_TYPEが0のときを実装
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r278
(強制行動の時、battleActionをクリアするようにした) committed by taniguchi03
- 強制行動の時、battleActionをクリアするようにした
強制行動の時、battleActionをクリアするようにした
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r276
(イベントコマンドで装備変更が機能しなバグを修正) committed by taniguchi03
- イベントコマンドで装備変更が機能しなバグを修正
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r275
(戦闘不能のキャラにグラインダーを使うと、アイテムが消費されないバグを修正した) committed by taniguchi03
- 戦闘不能のキャラにグラインダーを使うと、アイテムが消費されないバグを修正した
戦闘不能のキャラにグラインダーを使うと、アイテムが消費されないバグを修正した
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r274
(未鑑定武器の選択でエラーがおきるバグを修正) committed by taniguchi03
- 未鑑定武器の選択でエラーがおきるバグを修正
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r273
(連携スキルと併用してLVが上がった場合、連携スキルを覚える表示がでるバグを修正) committed by taniguchi03
- 連携スキルと併用してLVが上がった場合、連携スキルを覚える表示がでるバグを修正
連携スキルと併用してLVが上がった場合、連携スキルを覚える表示がでるバグを修正
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r272
(敵が攻撃する時の移動が有効な場合、敵が逃げたときに敵が画面にのこってしまうバグを修正した) committed by taniguchi03
- 敵が攻撃する時の移動が有効な場合、敵が逃げたときに敵が画面にのこってしまうバグを修正した
敵が攻撃する時の移動が有効な場合、敵が逃げたときに敵が画面にのこってしまうバグを修正した
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r271
(オートバトルでインフォパネルを非表示にするようにした) committed by taniguchi03
- オートバトルでインフォパネルを非表示にするようにした
オートバトルでインフォパネルを非表示にするようにした
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r268
(物理属性でないアイテムも命中の影響を受けるバグを修正) committed by taniguchi03
- 物理属性でないアイテムも命中の影響を受けるバグを修正
物理属性でないアイテムも命中の影響を受けるバグを修正
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r266
(連携スキルと併用したとき、協力者の装備も反映させるようにした) committed by taniguchi03
- 連携スキルと併用したとき、協力者の装備も反映させるようにした
連携スキルと併用したとき、協力者の装備も反映させるようにした
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r264
(スキル、アイテムの対象を決定してキャンセルすると、対象バトラーがBattleActionに残ってしまうバグを修正した) committed by taniguchi03
- スキル、アイテムの対象を決定してキャンセルすると、対象バトラーがBattleActionに残ってしまうバグを修正した
スキル、アイテムの対象を決定してキャンセルすると、対象バトラーがBattleActionに残ってしまうバグを修正した
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r263
(世界樹の迷宮スクリプトが入っていない場合でも、オートマッピングを非表示にできるようにした。中間モーションを描画しない設定...) committed by taniguchi03
- 世界樹の迷宮スクリプトが入っていない場合でも、オートマッピングを非表示にできるようにした。中間モーションを描画しない設定を追加した
世界樹の迷宮スクリプトが入っていない場合でも、オートマッピングを非表示にできるようにした。中間モーションを描画しない設定を追加した
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r262
(壁2と3の一方通行が効いていないバグ修正を戻し) committed by taniguchi03
- 壁2と3の一方通行が効いていないバグ修正を戻し
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r261
(壁3が通過できるバグを修正した。壁2と3の一方通行が効いていないバグを修正した) committed by taniguchi03
- 壁3が通過できるバグを修正した。壁2と3の一方通行が効いていないバグを修正した
壁3が通過できるバグを修正した。壁2と3の一方通行が効いていないバグを修正した
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r260
(・武器強化の価格計算式のサンプルを修正した。武器防具の説明も、最新のデータベースを参照するようにした。アクターに対して、...) committed by taniguchi03
- ・武器強化の価格計算式のサンプルを修正した。武器防具の説明も、最新のデータベースを参照するようにした。アクターに対して、指定の強化値以上の武器or防具を装備しているか判定できるようにした
・武器強化の価格計算式のサンプルを修正した。武器防具の説明も、最新のデータベースを参照するようにした。アクターに対して、指定の強化値以上の武器or防具を装備しているか判定できるようにした
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r259
(アクティブLVアップと併用スクリプトを新規追加) committed by taniguchi03
- アクティブLVアップと併用スクリプトを新規追加
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r257
(味方が敵を選択する時以外、その選択されているバトラーが対象にしているキャラのマーカーを表示しないようにした) committed by taniguchi03
- 味方が敵を選択する時以外、その選択されているバトラーが対象にしているキャラのマーカーを表示しないようにした
味方が敵を選択する時以外、その選択されているバトラーが対象にしているキャラのマーカーを表示しないようにした
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r253
(待機メンバーも含めて隊列変更できるようにした) committed by taniguchi03
- 待機メンバーも含めて隊列変更できるようにした
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r251
(データベースの変更後に以前のセーブデータをロードしたとき、最新のデータベースの情報が反映されるようにした) committed by taniguchi03
- データベースの変更後に以前のセーブデータをロードしたとき、最新のデータベースの情報が反映されるようにした
データベースの変更後に以前のセーブデータをロードしたとき、最新のデータベースの情報が反映されるようにした
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r249
(味方が味方を対象にしたスキルを準備し、その対象がパーティー入れ替えで戦線を離脱しても、そのキャラに効果がいくようにした) committed by taniguchi03
- 味方が味方を対象にしたスキルを準備し、その対象がパーティー入れ替えで戦線を離脱しても、そのキャラに効果がいくようにした
味方が味方を対象にしたスキルを準備し、その対象がパーティー入れ替えで戦線を離脱しても、そのキャラに効果がいくようにした
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r248
(DAIPageさんのボスコラプス動作中に時間を停止するようにした) committed by taniguchi03
- DAIPageさんのボスコラプス動作中に時間を停止するようにした
DAIPageさんのボスコラプス動作中に時間を停止するようにした
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r247
(回避の判定が敵味方逆だったバグを修正した) committed by taniguchi03
- 回避の判定が敵味方逆だったバグを修正した
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r246
(お店のアイテムも並び替えられるようにした) committed by taniguchi03
- お店のアイテムも並び替えられるようにした
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r244
((※多人数パーティー併用)待機メンバーにディレイ効果のあるスキルを命中させたときにエラーが発生するバグを修正した) committed by taniguchi03
- (※多人数パーティー併用)待機メンバーにディレイ効果のあるスキルを命中させたときにエラーが発生するバグを修正した
(※多人数パーティー併用)待機メンバーにディレイ効果のあるスキルを命中させたときにエラーが発生するバグを修正した
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r243
(待機メンバーも攻撃対象に含むスキルを新規追加) committed by taniguchi03
- 待機メンバーも攻撃対象に含むスキルを新規追加
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r242
(アイテムで敵にとどめをさした場合、敵のアイコンが消えないバグを修正した) committed by taniguchi03
- アイテムで敵にとどめをさした場合、敵のアイコンが消えないバグを修正した
アイテムで敵にとどめをさした場合、敵のアイコンが消えないバグを修正した
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r241
(クールダウンが無いスキルを同一ターン内に2回使えないバグを修正した。ヘルプの中に残りクールタイムを表示できるようにした。...) committed by taniguchi03
- クールダウンが無いスキルを同一ターン内に2回使えないバグを修正した。ヘルプの中に残りクールタイムを表示できるようにした。敵のスキルにもクールタイムの制限を適用するようにした
クールダウンが無いスキルを同一ターン内に2回使えないバグを修正した。ヘルプの中に残りクールタイムを表示できるようにした。敵のスキルにもクールタイムの制限を適用するようにした
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r240
(メモ欄で設定するメッセージは、Mの文字が行頭に存在しないといけないようにした) committed by taniguchi03
- メモ欄で設定するメッセージは、Mの文字が行頭に存在しないといけないようにした
メモ欄で設定するメッセージは、Mの文字が行頭に存在しないといけないようにした
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r239
(魔法を使用できないステートに掛かった場合、精神依存度が0のスキルがキャンセルされるバグを修正) committed by taniguchi03
- 魔法を使用できないステートに掛かった場合、精神依存度が0のスキルがキャンセルされるバグを修正
魔法を使用できないステートに掛かった場合、精神依存度が0のスキルがキャンセルされるバグを修正
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