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  • Jan 22, 2012
    r286 (先制スイッチ更新) committed by taniguch...@gmail.com   -   先制スイッチ更新
    先制スイッチ更新
  • Jan 22, 2012
    r285 (先制スイッチ新規作成) committed by taniguch...@gmail.com   -   先制スイッチ新規作成
    先制スイッチ新規作成

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  • Dec 18, 2011
    r284 (装備コマンドなし新規作成) committed by taniguch...@gmail.com   -   装備コマンドなし新規作成
    装備コマンドなし新規作成
  • Dec 11, 2011
    r283 (イベントと隊列の接触判定新規作成) committed by taniguch...@gmail.com   -   イベントと隊列の接触判定新規作成
    イベントと隊列の接触判定新規作成
  • Jan 18, 2011
    r282 (装備固定のキャラの装備が変更できてしまうバグを修正) committed by taniguch...@gmail.com   -   装備固定のキャラの装備が変更できてしまうバグを修正
    装備固定のキャラの装備が変更できてしまうバグを修正
  • Jan 09, 2011
    r281 (防御メッセージがでないバグを修正) committed by taniguchi03   -   防御メッセージがでないバグを修正
    防御メッセージがでないバグを修正
  • Nov 29, 2010
    r280 (メッセージログスクリプト新規作成) committed by taniguchi03   -   メッセージログスクリプト新規作成
    メッセージログスクリプト新規作成
  • Sep 23, 2010
    r279 (ROTATION_WAIT_TYPEが0のときを実装) committed by taniguchi03   -   ROTATION_WAIT_TYPEが0のときを実装
    ROTATION_WAIT_TYPEが0のときを実装
  • Aug 21, 2010
    r278 (強制行動の時、battleActionをクリアするようにした) committed by taniguchi03   -   強制行動の時、battleActionをクリアするようにした
    強制行動の時、battleActionをクリアするようにした
  • Jul 25, 2010
    r277 (個別戦闘コマンドの最新版に対応) committed by taniguchi03   -   個別戦闘コマンドの最新版に対応
    個別戦闘コマンドの最新版に対応
  • Jul 23, 2010
    r276 (イベントコマンドで装備変更が機能しなバグを修正) committed by taniguchi03   -   イベントコマンドで装備変更が機能しなバグを修正
    イベントコマンドで装備変更が機能しなバグを修正
  • Jun 05, 2010
    r275 (戦闘不能のキャラにグラインダーを使うと、アイテムが消費されないバグを修正した) committed by taniguchi03   -   戦闘不能のキャラにグラインダーを使うと、アイテムが消費されないバグを修正した
    戦闘不能のキャラにグラインダーを使うと、アイテムが消費されないバグを修正した
  • May 18, 2010
    r274 (未鑑定武器の選択でエラーがおきるバグを修正) committed by taniguchi03   -   未鑑定武器の選択でエラーがおきるバグを修正
    未鑑定武器の選択でエラーがおきるバグを修正
  • May 07, 2010
    r273 (連携スキルと併用してLVが上がった場合、連携スキルを覚える表示がでるバグを修正) committed by taniguchi03   -   連携スキルと併用してLVが上がった場合、連携スキルを覚える表示がでるバグを修正
    連携スキルと併用してLVが上がった場合、連携スキルを覚える表示がでるバグを修正
  • Mar 19, 2010
    r272 (敵が攻撃する時の移動が有効な場合、敵が逃げたときに敵が画面にのこってしまうバグを修正した) committed by taniguchi03   -   敵が攻撃する時の移動が有効な場合、敵が逃げたときに敵が画面にのこってしまうバグを修正した
    敵が攻撃する時の移動が有効な場合、敵が逃げたときに敵が画面にのこってしまうバグを修正した
  • Mar 18, 2010
    r271 (オートバトルでインフォパネルを非表示にするようにした) committed by taniguchi03   -   オートバトルでインフォパネルを非表示にするようにした
    オートバトルでインフォパネルを非表示にするようにした
  • Mar 06, 2010
    r270 (オーバードライブに対応) committed by taniguchi03   -   オーバードライブに対応
    オーバードライブに対応
  • Mar 06, 2010
    r269 (横一列バトルステータス追加) committed by taniguchi03   -   横一列バトルステータス追加
    横一列バトルステータス追加
  • Mar 06, 2010
    r268 (物理属性でないアイテムも命中の影響を受けるバグを修正) committed by taniguchi03   -   物理属性でないアイテムも命中の影響を受けるバグを修正
    物理属性でないアイテムも命中の影響を受けるバグを修正
  • Mar 06, 2010
    r267 (連携スキルでステートも見るようにした) committed by taniguchi03   -   連携スキルでステートも見るようにした
    連携スキルでステートも見るようにした
  • Mar 06, 2010
    r266 (連携スキルと併用したとき、協力者の装備も反映させるようにした) committed by taniguchi03   -   連携スキルと併用したとき、協力者の装備も反映させるようにした
    連携スキルと併用したとき、協力者の装備も反映させるようにした
  • Mar 06, 2010
    r265 (連携スキルと併用できるようにした) committed by taniguchi03   -   連携スキルと併用できるようにした
    連携スキルと併用できるようにした
  • Mar 06, 2010
    r264 (スキル、アイテムの対象を決定してキャンセルすると、対象バトラーがBattleActionに残ってしまうバグを修正した) committed by taniguchi03   -   スキル、アイテムの対象を決定してキャンセルすると、対象バトラーがBattleActionに残ってしまうバグを修正した
    スキル、アイテムの対象を決定してキャンセルすると、対象バトラーがBattleActionに残ってしまうバグを修正した
  • Mar 01, 2010
    r263 (世界樹の迷宮スクリプトが入っていない場合でも、オートマッピングを非表示にできるようにした。中間モーションを描画しない設定...) committed by taniguchi03   -   世界樹の迷宮スクリプトが入っていない場合でも、オートマッピングを非表示にできるようにした。中間モーションを描画しない設定を追加した
    世界樹の迷宮スクリプトが入っていない場合でも、オートマッピングを非表示にできるようにした。中間モーションを描画しない設定を追加した
  • Mar 01, 2010
    r262 (壁2と3の一方通行が効いていないバグ修正を戻し) committed by taniguchi03   -   壁2と3の一方通行が効いていないバグ修正を戻し
    壁2と3の一方通行が効いていないバグ修正を戻し
  • Mar 01, 2010
    r261 (壁3が通過できるバグを修正した。壁2と3の一方通行が効いていないバグを修正した) committed by taniguchi03   -   壁3が通過できるバグを修正した。壁2と3の一方通行が効いていないバグを修正した
    壁3が通過できるバグを修正した。壁2と3の一方通行が効いていないバグを修正した
  • Feb 25, 2010
    r260 (・武器強化の価格計算式のサンプルを修正した。武器防具の説明も、最新のデータベースを参照するようにした。アクターに対して、...) committed by taniguchi03   -   ・武器強化の価格計算式のサンプルを修正した。武器防具の説明も、最新のデータベースを参照するようにした。アクターに対して、指定の強化値以上の武器or防具を装備しているか判定できるようにした
    ・武器強化の価格計算式のサンプルを修正した。武器防具の説明も、最新のデータベースを参照するようにした。アクターに対して、指定の強化値以上の武器or防具を装備しているか判定できるようにした
  • Feb 25, 2010
    r259 (アクティブLVアップと併用スクリプトを新規追加) committed by taniguchi03   -   アクティブLVアップと併用スクリプトを新規追加
    アクティブLVアップと併用スクリプトを新規追加
  • Feb 22, 2010
    r258 (スキル発動時のウェイトを5→15に) committed by taniguchi03   -   スキル発動時のウェイトを5→15に
    スキル発動時のウェイトを5→15に
  • Feb 21, 2010
    r257 (味方が敵を選択する時以外、その選択されているバトラーが対象にしているキャラのマーカーを表示しないようにした) committed by taniguchi03   -   味方が敵を選択する時以外、その選択されているバトラーが対象にしているキャラのマーカーを表示しないようにした
    味方が敵を選択する時以外、その選択されているバトラーが対象にしているキャラのマーカーを表示しないようにした
  • Feb 20, 2010
    r256 ([No log message]) committed by taniguchi03   -   [No log message]
    [No log message]
  • Feb 20, 2010
    r255 ([No log message]) committed by taniguchi03   -   [No log message]
    [No log message]
  • Feb 20, 2010
    r254 (顔グラをカスタマイズできるようにした) committed by taniguchi03   -   顔グラをカスタマイズできるようにした
    顔グラをカスタマイズできるようにした
  • Feb 20, 2010
    r253 (待機メンバーも含めて隊列変更できるようにした) committed by taniguchi03   -   待機メンバーも含めて隊列変更できるようにした
    待機メンバーも含めて隊列変更できるようにした
  • Feb 19, 2010
    r252 (防具に対応) committed by taniguchi03   -   防具に対応
    防具に対応
  • Feb 19, 2010
    r251 (データベースの変更後に以前のセーブデータをロードしたとき、最新のデータベースの情報が反映されるようにした) committed by taniguchi03   -   データベースの変更後に以前のセーブデータをロードしたとき、最新のデータベースの情報が反映されるようにした
    データベースの変更後に以前のセーブデータをロードしたとき、最新のデータベースの情報が反映されるようにした
  • Feb 18, 2010
    r250 ([No log message]) committed by taniguchi03   -   [No log message]
    [No log message]
  • Feb 18, 2010
    r249 (味方が味方を対象にしたスキルを準備し、その対象がパーティー入れ替えで戦線を離脱しても、そのキャラに効果がいくようにした) committed by taniguchi03   -   味方が味方を対象にしたスキルを準備し、その対象がパーティー入れ替えで戦線を離脱しても、そのキャラに効果がいくようにした
    味方が味方を対象にしたスキルを準備し、その対象がパーティー入れ替えで戦線を離脱しても、そのキャラに効果がいくようにした
  • Feb 13, 2010
    r248 (DAIPageさんのボスコラプス動作中に時間を停止するようにした) committed by taniguchi03   -   DAIPageさんのボスコラプス動作中に時間を停止するようにした
    DAIPageさんのボスコラプス動作中に時間を停止するようにした
  • Feb 12, 2010
    r247 (回避の判定が敵味方逆だったバグを修正した) committed by taniguchi03   -   回避の判定が敵味方逆だったバグを修正した
    回避の判定が敵味方逆だったバグを修正した
  • Feb 09, 2010
    r246 (お店のアイテムも並び替えられるようにした) committed by taniguchi03   -   お店のアイテムも並び替えられるようにした
    お店のアイテムも並び替えられるようにした
  • Feb 07, 2010
    r245 (キャンセル耐性の設定を追加) committed by taniguchi03   -   キャンセル耐性の設定を追加
    キャンセル耐性の設定を追加
  • Feb 04, 2010
    r244 ((※多人数パーティー併用)待機メンバーにディレイ効果のあるスキルを命中させたときにエラーが発生するバグを修正した) committed by taniguchi03   -   (※多人数パーティー併用)待機メンバーにディレイ効果のあるスキルを命中させたときにエラーが発生するバグを修正した
    (※多人数パーティー併用)待機メンバーにディレイ効果のあるスキルを命中させたときにエラーが発生するバグを修正した
  • Feb 01, 2010
    r243 (待機メンバーも攻撃対象に含むスキルを新規追加) committed by taniguchi03   -   待機メンバーも攻撃対象に含むスキルを新規追加
    待機メンバーも攻撃対象に含むスキルを新規追加
  • Feb 01, 2010
    r242 (アイテムで敵にとどめをさした場合、敵のアイコンが消えないバグを修正した) committed by taniguchi03   -   アイテムで敵にとどめをさした場合、敵のアイコンが消えないバグを修正した
    アイテムで敵にとどめをさした場合、敵のアイコンが消えないバグを修正した
  • Jan 30, 2010
    r241 (クールダウンが無いスキルを同一ターン内に2回使えないバグを修正した。ヘルプの中に残りクールタイムを表示できるようにした。...) committed by taniguchi03   -   クールダウンが無いスキルを同一ターン内に2回使えないバグを修正した。ヘルプの中に残りクールタイムを表示できるようにした。敵のスキルにもクールタイムの制限を適用するようにした
    クールダウンが無いスキルを同一ターン内に2回使えないバグを修正した。ヘルプの中に残りクールタイムを表示できるようにした。敵のスキルにもクールタイムの制限を適用するようにした
  • Jan 30, 2010
    r240 (メモ欄で設定するメッセージは、Mの文字が行頭に存在しないといけないようにした) committed by taniguchi03   -   メモ欄で設定するメッセージは、Mの文字が行頭に存在しないといけないようにした
    メモ欄で設定するメッセージは、Mの文字が行頭に存在しないといけないようにした
  • Jan 30, 2010
    r239 (魔法を使用できないステートに掛かった場合、精神依存度が0のスキルがキャンセルされるバグを修正) committed by taniguchi03   -   魔法を使用できないステートに掛かった場合、精神依存度が0のスキルがキャンセルされるバグを修正
    魔法を使用できないステートに掛かった場合、精神依存度が0のスキルがキャンセルされるバグを修正
  • Jan 29, 2010
    r238 (ロジック修正) committed by taniguchi03   -   ロジック修正
    ロジック修正
  • Jan 29, 2010
    r237 (オートバトル高速化追加) committed by taniguchi03   -   オートバトル高速化追加
    オートバトル高速化追加
 
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