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Após anos de desenvolvimento do framework GBF e de alguns jogos, chegou o momento de difundir o conhecimento adquirido, para isso irei a partir de agora por meio do projeto 'Aero Target', o qual é subprojeto do PJMOO (Projetando Jogos Multiplataforma com Orientação a Objetos) laçar em parceria com a Revista Espírito Livre uma série de tutoriais focando no Desenvolvimento de Jogos com Software Livre, com o objetivo de ensinar como programar jogos e utilizar o GBFramework. Os capítulos, se dividiram entre publicações neste wiki e na revista, pois isso não deixem de acompanhar as edições da revista.
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