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ロード、ユーザー入力待ち、トゥイーン、フレームラベルの再生、存続条件付きenterFrameなどの非同期処理を簡潔なコードで構造化(直列化、並列化、エラーハンドリング)できるようにすることが当面の課題です。非同期処理モデルとして、冗長なイベントリスナの代わりにDeferredを導入して様子見しています。パッケージ関数作りまくりです。

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