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Luxmly は TURBO DELPHI 2006にて記述したゲーム向けフレームワークになります。 基本的に組み込み言語のLUA+XML上にて記述を完結可能な仕様となっております。 開発対象は2Dゲームを主体としており、プロトタイピングの用途を想定しております。

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