
libegl
Novidades: libEGL 4
A libEGL esta evoluindo para a versão 4. Novas melhorias estão sendo adicionadas, sempre com o objetivo de torná-la mais didática para os alunos de C++.
Nesse processo de evolução estou migrando o projeto para o github, que oferece recursos mais modernos para hospedar o código fonte.
O link para a libEGL 4 no github é:
https://github.com/farlei/libEGL
Por algum tempo estarei mantendo os dois repositórios. Mas eventualmente o repositório aqui no Google Code será somente para fins históricos.
Logo postarei mais informações !
| | Versão BETA da EGL3 r127 (projeto base ajustado)
- Suporte para Visual Studio 2010

- Somente Visual Studio 2008

- http://libegl.googlecode.com/files/tiles_2010.7z'>NOVO: exemplo do uso de múltiplos layers com a Tile Engine (VS 2010)
Encontrou algum BUG? informe aqui.
ATENÇÃO: Confira os novos vídeos de aplicações desenvolvidas com a libEGL
Páginas com a documentação da libEGL
Manuais e Tutoriais da libEGL
Agradecimento especial para o colaborador Jones Gonçalves
libEGL
A didactic game programming library.
Used to teach game programming and C++.
by Farlei Heinen
Project Information
- License: GNU Lesser GPL
- 7 stars
- svn-based source control
Labels:
game
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