libegl


EGL - Game Programming Library

Novidades: libEGL 4

A libEGL esta evoluindo para a versão 4. Novas melhorias estão sendo adicionadas, sempre com o objetivo de torná-la mais didática para os alunos de C++.

Nesse processo de evolução estou migrando o projeto para o github, que oferece recursos mais modernos para hospedar o código fonte.

O link para a libEGL 4 no github é:

https://github.com/farlei/libEGL

Por algum tempo estarei mantendo os dois repositórios. Mas eventualmente o repositório aqui no Google Code será somente para fins históricos.

Logo postarei mais informações !


| | Versão BETA da EGL3 r127 (projeto base ajustado)

  • Suporte para Visual Studio 2010
| |:-------------------------------------------------------------------------------------------------------|:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | | DOWNLOAD versão antiga 2.2r95
  • Somente Visual Studio 2008
| | | EDITOR DE MAPAS 2D
  • http://libegl.googlecode.com/files/tiles_2010.7z'>NOVO: exemplo do uso de múltiplos layers com a Tile Engine (VS 2010)
|

Encontrou algum BUG? informe aqui.

ATENÇÃO: Confira os novos vídeos de aplicações desenvolvidas com a libEGL


Páginas com a documentação da libEGL

Manuais e Tutoriais da libEGL

Agradecimento especial para o colaborador Jones Gonçalves


libEGL

A didactic game programming library.

Used to teach game programming and C++.

by Farlei Heinen

Project Information

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