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Linotte est un projet open source destiné à créer un langage de programmation simple et moderne.

  • Linotte est un langage 100% objet dopé à la programmation orientée prototype.
  • Tout est objet.
  • Tous les objets sont clonables, il n'existe pas de notion de classe, ni de pointeur.
  • Il est structuré, fortement typé (seulement 5 types de base).
  • Il est capable d’implémenter des algorithmes récursifs (notion de fonctions, de paramètres et variables locales).
  • Il peut paralléliser des traitements facilement et offre un mécanisme d’évènements facile à utiliser.
  • Il est extensible par l’ajout de greffons écrits en langage Java, Python ou Ruby.

Feuille de route

Ce qu'il y a encore en cours de développement : http://code.google.com/p/langagelinotte/issues/list?can=2&q=&colspec=ID+Type+Milestone+Domaine+Summary+Status&x=domaine&y=milestone&mode=grid&cells=tiles

Analyse du code source

Architecture

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