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JOGE

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Joge -Java Opengl Game Engine- ist eine in Java geschriebene 2D Game Engine. Sie ist stabil, schnell und sehr einfach zu lernen.

Am Anfang wollte ich für die Programmierung der Engine nur Java 2D Klassen wie Graphics oder Image verwenden. Aber schnell stellte ich fest, dass die neue Engine für ein richtiges Game nicht geeignet ist. So kam ich auf die Idee neue 2D Klassen unter die Verwendung von LWJGL zu schreiben.

Wieso Java?

Java wird von manchen Programmieren als langsam und für Spielprogrammierung ungeeignet bezeichnet. Das mag für Java 1.2 (1998) stimmen aber die heutige Java Version ist fast so schnell wie C++ und in manchen Bereichen sogar schneller . Dazu sind Plattformunabhängigkeit und die gute Lesbarkeit Hauptmerkmale der Sprache.

Die aktuelle Version ist Joge v0.1

Stand der Entwicklung:

Graphics Engine.. 90%
Sound Engine...... 80%
Ai Engine............. 20%
Physic Engine...... 00%









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