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Version13 13 - Migrando a C# Feb 2010 ncabanes  
Version14 14 - Movimiento animado Feb 2010 ncabanes  
Version15 15 - Colisiones por coordenadas Feb 2010 ncabanes  
Version16 16 - Un fuente más modular Feb 2010 ncabanes  
Version17 17 - Varias vidas. Feb 2010 ncabanes  
Version18 18 - Distintos niveles de juego Feb 2010 ncabanes  
Version19 19 - Añadiendo un disparo Feb 2010 ncabanes  
Version20 20 - Rediseñando usando clases (1) Feb 2010 ncabanes  
Version21 21 - Rediseñando usando clases (2) Feb 2010 ncabanes  
Version22 22 - Rediseñando usando clases (3 - Personajes animados) Feb 2010 ncabanes  
Version23 23 - Un movimiento del personaje más suave Feb 2010 ncabanes  
Version24 24 - Enemigos más inteligentes. Feb 2010 ncabanes  
Version25 25 - Añadiendo efectos sonoros Feb 2010 ncabanes  
Indice Motivaciones y contenido Feb 2010 ncabanes  
Version01 01 - Mostrar el fondo Feb 2010 ncabanes  
Version02 02 - Mostrar fondo y personaje Feb 2010 ncabanes  
Version03 03 - Moviendo el personaje Feb 2010 ncabanes  
Version04 04 - Movimiento limitado Feb 2010 ncabanes  
Version05 05 - Un primer enemigo Feb 2010 ncabanes  
Version06 06 - Transparencia y tiempo "fiable" Feb 2010 ncabanes  
Version07 07 - Mapa para dibujar el fondo Feb 2010 ncabanes  
Version08 08 - Comprobando colisiones con el mapa Feb 2010 ncabanes  
Version09 09 - Obstáculos leídos del mapa Feb 2010 ncabanes  
Version10 10 - Un personaje que cambia de forma Feb 2010 ncabanes  
Version11 11 - Varios enemigos distintos Feb 2010 ncabanes  
Version12 12 - Una pantalla de presentación Feb 2010 ncabanes  
  
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