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Updated Dec 20, 2008 by xavier.gouchet
Labels: Featured
Documentation  
Comment utiliser Alkwarel v0.3.30

Introduction

L'interface d'Alkwarel est composée de 3 parties :

Les controles

La boite à outils

Alkwarel possède 4 éléments de base qui permettent de modifier l'espace de travail :

Shapes

Les Formes (Shapes) sont des générateurs qui permette de créer automatiquement des formes sur l'espace de travail. Ces formes peuvent être des figures géométriques, des photos incrustées dans l'image, ou par extension n'importe quel ensemble de pixel. Par definition, les formes fonctionnent indépendamment de ce qui existe déjà sur l'espace de travail. Une liste des formes disponibles se trouve à l'adresse suivante : http://code.google.com/p/alkwarel/wiki/Shapes .

Filters

Les filtres (Filters) permettent de modifier l'espace de travail, en partant uniquement de l'état existant de l'espace de travail. Un filtre peut être un flou, une modification de la colorimétrie, etc... Une liste des filtres disponibles se trouve à l'adresse suivante : http://code.google.com/p/alkwarel/wiki/Filters .

Brushes

Les pinceaux (Brushes) permettent de dessiner à la souris sur l'espace de travail. Par défaut, le pinceau dessine un trait simple d'un pixel de large. Certaines formes peuvent utiliser les pinceaux. Changer de pinceau change également les formes qui utilise le pinceau. Une liste des filtres disponibles se trouve à l'adresse suivante : http://code.google.com/p/alkwarel/wiki/Brushes .

Blenders

Les mélangeurs (Blenders) permettent de définir comment les formes se mélangent les unes aux autres. Par défaut une forme est dessinée par dessus les précédentes, sans mélange particulier. Pour l'instant il n'existe qu'un seul mélangeur de disponible.

La ligne de commande

La ligne de commande, en bas de l'interface, permet de lancer les formes et filtres en tapant leur nom. Les touches haut et bas permettent de naviger dans l'historique des commandes entrées.


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