Programa
| 11:00 - 11:45 | Acreditación y desayuno | |||||
| 12:00 - 13:00 | Bienvenida conjunta de Google y el CSIC | |||||
| 13:00 - 13:30 | Conexión en directo con GDD Londres | |||||
| 13:30 - 14:20 | Comida | |||||
| 14:30 - 15:20 | Manos a la obra con las API de Gdata (Mark Stahl, Raúl Benito, Ricardo Varela) | Programación con KML (Sanjay Patel) | Pasarela Jabber de Menéame sobre Gmail/Gtalk (Ricardo Galli) | Sesión especial: crear mejores aplicaciones AJAX (Sorpresa) | Uso de Maps API y Google Video en comunidades online (César Valladares) | Taller API Maps (Jean-Laurent Wotton, Al Cutter, Tobias Boonstoppel) |
| 15:30 - 16:20 | Taller sobre Search API (Enrique Muñoz) | Más allá del API de Maps: Flash (Manuel Polo) | Gadgets: cómo distribuir contenidos con gadgets universales (Daniel Lee) | Integración de Búsqueda de Libros de Google y Maps (Daniel Loreto) | ||
| 16:20 - 16:50 | Descanso y café | |||||
| 17:00 - 17:50 | Empápate en GData, Aplicaciones web avanzadas (Mark Stahl, Raúl Benito, Ricardo Varela) | Programación con KML (Sanjay Patel) | Pasarela Jabber de Menéame sobre Gmail/Gtalk (Ricardo Galli) | Sesión especial: crear mejores aplicaciones AJAX (Sorpresa) | Uso de Maps API y Google Video en comunidades online (César Valladares) | Taller API Maps (Jean-Laurent Wotton, Al Cutter, Tobias Boonstoppel) |
| 18:00 - 18:50 | Taller sobre Search API (Enrique Muñoz) | Más allá del API de Maps: Flash (Manuel Polo) | Gadgets: cómo distribuir contenidos con gadgets universales (Daniel Lee) | Integración de Búsqueda de Libros de Google y Maps (Daniel Loreto) | ||
| 19:00 - 20:00 | Conexión en directo con GDD en la sede de Google en California | |||||
| 20:00 - 22:00 | Cocktail, premios y más | |||||
*Lamentablemente, hemos tenido que cancelar el seminario de Mobile. No obstante, para compensaros, os traemos una de las sesiones más exclusivas del día, sólo para Londres, Mountain View y Madrid. Os va a gustar incluso más...
Información detallada
11:00 - 11:45 Acreditación y desayuno
14:30 - 18:50 Talleres y seminarios
Mark es el responsable técnico del equipo de GData. Tras comenzar su andadura profesional en Bell Labs se pasó a un startup de redes sociales, justo a tiempo para la crisis de los punto com. En 2005 se llevó toda su experiencia a Google y empezó a trabajar en el proyecto de GData. Mark ha estado estudiando español durante algo más de un año, así que es más que capaz de hablar del tiempo. No obstante, todavía se le traba la lengua hablando de "Python" en español.
Raúl es Technical Solution Engineer en la oficina de Google de Londres. Además, es contribuidor de la Apache Software Foundation y miembro del Project Management Committee del Apache Santuario Project (el antiguo proyecto de seguridad xml). Raúl tiene una fijación extraña con XML, Java y las películas raras.
Ricardo Varela trabaja en la división de Aplicaciones Móviles de Google, con sede en Londres. Anteriormente había querido ser estrella del rock, pero decidió pasarse a la Ingeniería de software porque todo el mundo sabe que es mucho mas divertido. En su tiempo libre, Ricardo es patinador aficionado, coordinador de la IEEE Computer Society, colaborador de PCWorld y jugador acérrimo de Guitar Hero.
En la actualidad, Sanjay se ocupa de gestionar los productos de Geo para Enterprise en EMEA desde Londres. Anteriormente trabajó como director general de @Last Software en EMEA, la empresa que desarrolló SketchUp. Sanjay toca la guitarra y está intentando aprender español pero no le va todo lo bien que querría, así que lo ha dejado por la jardinería. ¡Al menos todo el mundo sabe hacer agujeros!
Ricardo Galli Granada, Doctor en Informática, profesor del Dept. de Matemàtiques i Informàtica de la Universidad de las Islas Baleares. Socio fundador y programador principal del Menéame. Es promotor y desarrollador de varios proyectos de software libre.
César es desarrollador multimedia en el estudio Insomnia Interactiva. Poco tiempo después de mudarse a Barcelona empezó a trabajar en en el estudio Insomnia Interactiva, donde sigue trabajando a día de hoy en todo tipo de proyectos web, interactivos multisoporte y videoproducción, y aunque últimamente se encarga de casi todo el grueso de programación, también asesora y ayuda con el diseño gráfico.
Enrique trabaja como Product Manager de Google Search en la oficina de Zurich. Es Ingeniero informático del Massachusetts Institute of Technology (MIT). A pesar de ser chileno, hará lo posible para que su castellano sea entendible :)
Manolo es natural de Granada, Ingeniero Superior de Telecomunicaciones, y su labor profesional hasta la fecha ha estado relacionada con la planificación de red en la operadora AUNA en zona empresarial de Madrid y la consultoría de sistemas en la misma empresa. En enero de 2005 se incorporó como asesor técnico del departamento de sistemas de información e innovación de la empresa pública Turismo Andaluz, con las labores de manutención y evolución de las plataformas online de difusión turística de Andalucía.
Daniel Lee es Support Engineer en Mountain View, California, y se encarga de ayudar a los programadores de todo el mundo que crean Gadgets de Google utilizando el API de Google Gadgets. Le encanta hacer snowboard y antes de entrar en Google quería ser bailarín profesional de hip-hop en Nueva York.
Daniel Loreto se unió a Google Nueva York en el 2006, y desde entonces ha trabajado como ingeniero para el proyecto Búsqueda de Libros de Google. Recientemente él y su equipo han desarrollado la capacidad de visualizar, a través de un mapa, los lugares mencionados en el contenido de un libro. Antes de unirse a Google, Daniel recibió su Máster en Informática del prestigioso Massachusetts Institute of Technology (MIT) en Boston. Además de su interés por la lectura y la informática, a Daniel le apasiona viajar y conocer nuevas culturas.
Tráete tu portátil y tus conocimientos de Javascript a este taller práctico y disfruta tirando sencillas líneas de código. Serás testigo privilegiado de los últimos avances en Geo y, si acabas entre los primeros, ¡tendrás premio!
Jean-Laurent trabaja como Sales Engineer en la sede de Google en Londres. Empezó a trabajar en Google hace aproximadamente un año, después de trabajar en Aucland/QXL, un startup de 1999 que sigue en funcionamiento. Jean-Laurent vivió en las Bahamas hasta que cumplió 4 años, pero como era tan joven ahora no se acuerda de nada... ¡Y le encanta España!
Al se pasa los días hackeando con códigos de proyectos móviles en Google (Londres) y jugando al futbolín. En otros tiempos trabajó en la BBC (donde no tenían futbolín pero sí ping-pong), en Transworld sport y, quizás como castigo, en una empresita que se llamaba Empower Interactive. Cuando Al no juega al futbolín ni trabaja, se le puede encontrar enredando con su querido coche, y llevándolo a toda pastilla por caminos vecinales.
Tobias trabaja para Google Maps en la sede de Zurich como Frontend Software Engineer y sobre todo se ocupa de temas de javascript. Antes de Google trabajó en endoxon, la empresa de mapas que Google adquirió este año. Tobias hace paracaidismo en su tiempo libre y en su primer salto tuvo un pequeño incidente (malfunction).
Javier trabaja como Sales Engineer en el equipo de EMEA, con base en la oficina de Madrid. Anteriormente trabajó en Unysis. Javier es Ingeniero de telecomunicaciones por la Universidad Politécnica de Madrid, y en su tiempo libre le gusta hacer mountain bike, pasar tiempo con su familia, ir al cine y leer libros de historia.
Christoph es Product Manager de Geo y trabaja en la oficina de Zurich. Tras completar un Master en Informática en ETH, fundó una empresa con un amigo y la vendió después de cuatro años y medio. Después trabajó en Endoxon como PM de blue (entonces, competencia de Google Maps). A Christoph le encanta leer, hacer senderismo, montar en bici y hacer piragüismo.
Martin trabaja como Software Engineer en el equipo de móviles de Londres. Martin ha trabajado anteriormente en el campo de las telecomunicaciones creando servidores para gestionar los mensajes de texto SMS, y también ha trabajado como consultor para operadores móviles. Entre sus hobbies se cuentan la fotografía digital y los juegos de ordenador.
